根据NPD最新数据,2012年全美电子游戏消费总额为148亿美元,相比2011年下降9%。
2012年,美国实体游戏销售总额为88.8亿美元,其中70.9亿为新游戏购买,17.9亿是游戏租赁和购买。而2011年,美国实体游戏销售总额为112.5亿美元。大幅度缩水的原因为实体盒装游戏销量大幅下降,且下降幅度达到21%。实体游戏市场加速衰退。当然也有好消息,数字版游戏销售总额有所上升,达59.2亿美元,较2011年的50.9亿增长16.3%。手机玩家数量首次超过了核心玩家数量,手机娱乐已成趋势。
199IT发表于2013, 二月 8 分类: 199IT推荐文章 , NPD , 游戏主机
根据NPD最新数据,2012年全美电子游戏消费总额为148亿美元,相比2011年下降9%。
2012年,美国实体游戏销售总额为88.8亿美元,其中70.9亿为新游戏购买,17.9亿是游戏租赁和购买。而2011年,美国实体游戏销售总额为112.5亿美元。大幅度缩水的原因为实体盒装游戏销量大幅下降,且下降幅度达到21%。实体游戏市场加速衰退。当然也有好消息,数字版游戏销售总额有所上升,达59.2亿美元,较2011年的50.9亿增长16.3%。手机玩家数量首次超过了核心玩家数量,手机娱乐已成趋势。
本文链接: http://www.net-compass.org/archives/94249.html
本站官方微信:i199it
本站官方微博:
转载请保留信息中国高速互连研究试验网-199IT
Copyright © 2012 199IT.COM 京ICP备09111784号 内容说明:本站内容及数据部分来自互联网及公开渠道,如有侵权请及时联系我们。