移动游戏行业在过去的几年里呈现了爆发式增长,随着免费游戏和廉价应用的出现,人们可能会对主机给予越来越少的关注。快速发展的移动游戏能否在未来取代主机还不可预测,但是据Frank N. Magid Associates和Visa旗下的PlaySpan的一项新调查发现,至少美洲越来越多...
Read More →过去一年里,几乎十分之一的美国人都曾购买过数字商品。当今的游戏玩家有前所未有的平台,付费选择和偏好选项,而且,毫无疑问的是,数字商品经济将持续增长。 如果你是一个在线游戏开发商或者发行商,那么就会面临许多运营游戏内容方面的问题,什么平台是最适合游戏的环境,如何吸引和转化不同国家...
Read More →2011年8月8日社交游戏支付平台PlaySpan委托市场研究公司VGMarket进行的一项研究显示,女性在购买虚拟道具方面的支出高于男性。调查显示,近三分之一(31%)的玩家曾购买虚拟道具,其中57%表示至少每月购买一次虚拟道具。在购买虚拟道具的玩家中,视频游戏玩家占51%,社...
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